VBLOG ODC. 5 Obliczanie rzędnych na placu
Prezentujemy parę funkcji, które przydadzą się Państwu przy tworzeniu modeli 3D placów i dróg wokół hal.
Najczęściej dysponujemy tylko rzędnymi studzienek oraz punktów przełamania osi spadków, a krawędzie trzeba obliczyć samodzielnie.
Program wyręcza nas we wszelkich obliczeniach rzędnych po spadkach i konkretnych odległościach. Wystarczy wskazać punktem odległość, zatem nie musimy jej nawet znać, aby ją przeliczyć po spadku do szukanej rzędnej.
Jako źródła użyto standardowy plan sytuacyjny 2D w formacie DXF, do którego przyciągano nowe punkty i linie 3D (po ręcznym podaniu rzędnych).
Korzystamy tu głównie z narzędzi:
- linii równoległych z przyciągnięciem do punktu (wskazanie odległości odbicia) i podaniem spadku do przeliczenia rzędnych
- rysowania linii z przyciąganiem jako wskazaniem długości linii i podaniem spadku do przeliczenia rzędnej na wskazanym końcu
- linii bazowych, które daje nam odniesienie 3D z sąsiednich rzędnych, następnie daje wiele możliwości użycia, np. stopka 2D/3D
- stopki 2D (rzutowanie prostopadłe na linię 3D w rzucie 2D) daje nam możliwość znalezienie rzędnej szukanego punktu jako rzutu z linii bazowej 3D
Zainteresowany/zainteresowana kupnem? Napisz zapytanie tutaj lub zadzwoń +48 721 609 109.